中新社臺(tái)北3月3日電 記者 路梅 陳立宇
在一位臺(tái)灣漫畫家的新書發(fā)布會(huì)上,,記者偶然遇到了前來為朋友捧場(chǎng)的臺(tái)灣漫畫家高永,。他的謙虛樸素,,以及談到漫畫時(shí)臉上洋溢的神采,給記者留下了深刻的印象,。因?yàn)樗囊痪湓�,,而有了這次的專訪:我們的漫畫要融入民族文化底蘊(yùn),就能在激烈的競(jìng)爭中取得一席之地,。
從事漫畫創(chuàng)作近15年的高永是臺(tái)灣年輕一代的中堅(jiān)漫畫家,。其漫畫風(fēng)格源于日本又自成一格。代表作有《梵天變》和《星座刑事》,。日前在大陸熱播的《隋唐英雄傳》內(nèi)50多個(gè)角色也都出自他的筆下,。記者來到高永位于臺(tái)北縣中和市的工作室,,看見的是書架上滿滿的各種漫畫。
創(chuàng)作少女漫畫就像男人學(xué)刺繡
高永的漫畫風(fēng)格瑰奇艷麗,,被稱作臺(tái)灣漫畫“美形教主”,。他則笑稱自己“像男人在學(xué)習(xí)刺繡一樣�,!彼f,,“我進(jìn)入漫畫界的時(shí)候臺(tái)灣只有清一色的少女漫畫雜志,編輯要求作品迎合少女的喜好,,畫帥哥,,畫亮澤的頭發(fā),畫珍珠,、花朵,、運(yùn)用氣氛網(wǎng)點(diǎn),我花了很長時(shí)間去揣摩學(xué)習(xí),�,!�
但由于女孩比男孩更長久地支持自己喜歡的漫畫家,成為漫畫出版品很大的消費(fèi)族群,,所以在臺(tái)灣少女漫畫相對(duì)于少男漫畫,,“存活率”比較高,少男漫畫作者大部分都轉(zhuǎn)到游戲行業(yè)甚至放棄漫畫,,而高永則一路走了下來,,而且成績不俗。
漫畫要有中華文化底蘊(yùn)才能走出去
兩岸的漫畫市場(chǎng)長期以來大量充斥著日本漫畫,,日本漫畫產(chǎn)業(yè)之發(fā)達(dá),,兩岸漫畫家皆難望其項(xiàng)背。但日本出版商卻主動(dòng)找到高永購買《梵天變》的版權(quán),,在日本出版并獲得讀者的認(rèn)可,。到現(xiàn)在為止,華人漫畫家中尚無第二例,�,!啊惰筇熳儭氛f的是中國南北朝的戰(zhàn)爭,這是中華文化的一部分,,別人是畫不出來的,。”高永說,,提倡創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),,文化效應(yīng)是比利潤更重要的東西。中華文化不能從世界文化地圖上消失,其美學(xué)價(jià)值要透過創(chuàng)意產(chǎn)品去向世界推銷,。
高永說,,兩岸創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向,不能僅是學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),,還要培養(yǎng)獨(dú)立思考能力,,想辦法把我們的優(yōu)秀文化融入作品并推銷出去才是真正的成功。如果青少年要從事這個(gè)行業(yè),,就要清楚自己是代表中華文化與其他文化同臺(tái)競(jìng)爭,,對(duì)于我們的文化底蘊(yùn)沒有深度的理解和獨(dú)到的看法,創(chuàng)作出來的東西只停留在單一的模仿,,是沒有出路的,。
兩岸漫畫業(yè)面臨共同問題
高永認(rèn)為,日本漫畫產(chǎn)業(yè)之所以發(fā)達(dá)至此,,與其以編輯為核心的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作體制不無關(guān)系,。而現(xiàn)在兩岸的漫畫業(yè)面臨的共同問題就是缺乏合理的創(chuàng)作體制,漫畫家孤軍奮戰(zhàn)難以突破自身創(chuàng)作瓶頸,。他指出,,純粹的繪畫技巧并不難,,劇情漫畫的核心在于出色的編劇技巧,,綿密的啟承轉(zhuǎn)合。這恰恰是現(xiàn)在兩岸漫畫創(chuàng)作領(lǐng)域最欠缺的,。漫畫創(chuàng)作者要謙虛接受批評(píng),、聽取各方意見,才能不斷突破,,獲得在國際舞臺(tái)競(jìng)爭的實(shí)力,。
談到大陸現(xiàn)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大投入、發(fā)展的一片欣欣向榮,,高永指出,,錢要用在刀刃上,一開始找對(duì)了方向,,日后才能開花結(jié)果,。而這個(gè)方向,就是漫畫向動(dòng)畫化,、游戲化發(fā)展,,并組成專業(yè)團(tuán)隊(duì),設(shè)計(jì)好腳本再動(dòng)筆,,切勿蓋空中樓閣,。
去年8月,高永接任了臺(tái)灣“臺(tái)北市漫畫從業(yè)人員職業(yè)工會(huì)”理事長的職務(wù),致力于為臺(tái)灣的漫畫家和漫畫愛好者們爭取更多的發(fā)展空間,。他說,,如何改善漫畫的創(chuàng)作體制才是他目前刻不容緩的工作。
對(duì)于漫畫存在的意義,,高永說,,漫畫就是娛樂,而娛樂是人類的天性,。讓讀者從漫畫作品中獲得對(duì)生活的感悟,,看到陽光,受到激勵(lì),,從而更積極地面對(duì)人生,,這就是漫畫工作者的責(zé)任。