手游成癮的“熊孩子”誰管,? 建立網(wǎng)游分級管理制度
馬上就要放暑假了,,中小學生們有了大量的閑暇時間,孩子們上網(wǎng),、玩游戲的機會也多了起來,。最近,有關未成年人玩游戲充值,、看直播“打賞”花掉家里積蓄甚至救命錢的報道引發(fā)社會關注,。究竟是什么在“誘惑”未成年人大手大腳地花錢?在電子支付手段日益普及的情況下,,如何管住孩子們的“小錢包”,?社會各界該如何協(xié)同發(fā)力,幫助孩子們擺脫對網(wǎng)絡游戲的沉迷,?請看本版報道,。
——編 者
手游“吸費”多,家長維權難——
11歲男孩充值9000余元玩游戲,,刪掉消費提示信息
家住湖南省湘潭市的李女士是位單親母親,,兒子小趙今年11歲,。李女士月工資只有2000元,母子倆生活并不寬裕,。今年春節(jié)期間,,李女士被一條信用卡賬單信息嚇到了——1.4萬元的支付寶額度只剩下5.7元。她打電話到銀行查詢,,又追問兒子,,才知道這筆錢全被小趙用作游戲充值了。
小趙說,,他通過同學的介紹,,玩上了一款“球球大作戰(zhàn)”的游戲。玩這款游戲需要購買裝備,,他知道媽媽的手機銀行支付密碼,,試著用手機進行微信充值買裝備,,后來竟一發(fā)不可收拾,,共花掉9000余元。每次手機上接到消費提示,,他就把信息偷偷刪掉,,生怕媽媽發(fā)現(xiàn)。
在律師的協(xié)助之下,,李女士從游戲公司追回了2000多元,,但大部分的損失已無法挽回。
李女士母子的遭遇并非個案,。據(jù)報道,,海南海口12歲小學生因打賞游戲主播,,花掉環(huán)衛(wèi)工母親4萬元積蓄,;湖北武漢10歲男孩玩手游,使父母5.8萬元存款“蒸發(fā)”,;湖南寧鄉(xiāng)8歲兒童僅2天的手游消費就讓父親一年的勞動收入付之東流……樁樁件件,,觸目驚心。
湖南金州律師事務所的韓穎律師長期關注網(wǎng)絡游戲“吸費”現(xiàn)象,,在她看來,,此類事件有一些共同之處:未成年人年齡大多8—12歲,介于無民事行為能力人和限制民事行為能力人之間,;家長的各類密碼被未成年人知曉——有的是家長告知,,更多的則是孩子偷看、偷記,、套用,、甚至是猜出來的,;在家長不知情的情況下發(fā)生扣費,金額一般在幾千元到幾萬元之間,。
韓穎表示,,根據(jù)現(xiàn)行規(guī)定,網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務企業(yè)不得向未成年人提供交易服務,。按照《民法通則》,,10周歲以下的未成年人屬于無民事行為能力人,他們的充值行為本身就是無效的,,錢應該退還,。而10歲以上18周歲以下的未成年人是限制民事行為能力人,對超出其能力范圍的交易額,,家長也有權主張撤銷,。
既然有法律明文規(guī)定,為何現(xiàn)實中不少家長仍然面臨維權難題,?
舉證困難是其中的主要障礙,。
韓穎指出,一些游戲公司對此類事件有內(nèi)部的標準處理程序,,一般會要求家長整理完備資料,,如賬單、扣費情況,、消費記錄,、游戲賬戶,甚至會要求拍下未成年人5分鐘的游戲操作視頻來觀察其熟練程度,,判定是否由其本人進行充值操作。如證據(jù)充分,,會退回50%—70%,,甚至100%的消費款,數(shù)額根據(jù)游戲公司和家長協(xié)商確定,。不過,,如果家長在被扣費的時間節(jié)點上無法拿出當時未成年人玩游戲的證據(jù),游戲公司也可能完全不配合,,拒絕退款請求,。“根據(jù)線上行為表現(xiàn)很難區(qū)分是否為未成年人操作,,這是維權的難點所在,。”韓穎說,。
屬地管理是家長維權的另一障礙,。
韓穎介紹,,無論是游戲還是直播,用戶要維權,,就必須去游戲公司所在地的文化部門和消費者協(xié)會投訴,,如果無法當面投訴,只能通過郵寄或者電話方式進行投訴,,效果有限,。
韓穎提示,防止孩子的“小錢包”被游戲商家盯上,,關鍵是家長要盡到監(jiān)護人責任,,管好電子支付的賬戶密碼。此外,,發(fā)生付費糾紛后,,要保存好交易記錄、銀行流水信息等,,為維權保留證據(jù),。通過短信中鏈接地址進入的游戲,一般通過運營商扣取話費,,應聯(lián)系運營商退還費用,。如果是APP手游,,并且開發(fā)公司沒有運營資質(zhì)的,,涉及非法經(jīng)營甚至犯罪問題,家長可直接向工商,、公安部門報案,。
實名認證有“后門”,資金充值沒“門檻”——
一些游戲公司幫助未成年人繞過監(jiān)管規(guī)定,,中小學生認為“游戲幣不是錢”
日前,,某機構(gòu)對中部某省會城市三所中小學621名學生進行的現(xiàn)場無記名問卷調(diào)查顯示,10—13歲的中小學生中,,接觸手游的比例高達96%,;209名初中生中,,通過手機支付等方式購買游戲道具,、游戲等級服務的比例高達61%。
2010年文化部出臺的《網(wǎng)絡游戲暫行管理辦法》第二十條明確規(guī)定:“網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣交易服務企業(yè)不得為未成年人提供交易服務,?!睘槭裁船F(xiàn)實中未成年人買游戲、充點卡的情況還能屢屢出現(xiàn)呢,?
一般情況下,,如果通過實名認證的方式上線,就可以判別用戶的年齡,,以此管住孩子的“小錢包”,。今年5月1日起開始實施的《文化部關于規(guī)范網(wǎng)絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》規(guī)定:網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)應當要求網(wǎng)絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,,并保存用戶注冊信息,;不得為使用游客模式登錄的網(wǎng)絡游戲用戶提供游戲內(nèi)充值或者消費服務,。
新規(guī)出臺以后,,騰訊,、網(wǎng)易等旗下網(wǎng)游開啟了實名認證,。然而,全國人大代表,、民盟湖南省委副主委何寄華在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),,不少未成年人在玩游戲、交易,、“打賞”時,,并沒有通過有效的方式進行實名認證,一些游戲公司出于商業(yè)目的,,甚至留出“后門”幫助未成年人繞過監(jiān)管規(guī)定,,實名認證體系形同虛設,使兒童,、青少年頻頻落入“消費陷阱”,。
參訪中,有不少中小學生表示,,他們玩手游一般都使用父母的手機,,這種情況下并不需要額外的身份注冊信息。
記者嘗試進入時下一款火爆的手機游戲,,發(fā)現(xiàn)注冊程序并不復雜,,廠商還在頁面“貼心”地提示年齡較小的玩家可以通過戶口簿獲得身份證號碼信息,即使沒有戶口簿,,也能選擇使用港澳臺居民往來內(nèi)地通行證等其他有效身份證件完成注冊,。
在一些貼吧和論壇,許多青少年玩家分享成功注冊的經(jīng)驗——“聽說要實名制,,好慌啊,,機智的我隨便上網(wǎng)找了個身份證,居然通過認證了,誰也別想阻止我,!”
事實上,,“網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)”早在2007年就已啟用,核心內(nèi)容包括:游戲過程中會提示累計在線時間,;累計游戲時間超過3小時,,游戲收益(經(jīng)驗、金錢)減半,;累計游戲時間超過5小時,,游戲收益為0;以此迫使未成年人下線休息,、學習,,但該系統(tǒng)推廣使用效果并不理想。
何寄華建議,,要加緊完善相關機制,,加強針對未成年人游戲的審核,嚴格落實手游實名認證,。具體措施包括:每次進入手機游戲賬號登錄時,,應進行人臉識別,做到人證合一,;對于違規(guī)操作的手游企業(yè)或公司應給予相應處罰,;設立未成年人手游“服務限制”,;對于未成年玩家,,游戲中不得提供諸如購買鉆石、等級,、裝備的引導和誘導提示頁面,,不得在游戲中向未成年人提供任何形式的消費服務等等,。
記者在采訪中還發(fā)現(xiàn),,在互聯(lián)網(wǎng)和移動支付的情境下,很多未成年人對各種類型的“金錢”并無概念,,以為游戲幣不是錢,,加之在誘導內(nèi)容面前無自控能力,,會為了盡快“升級”不計后果地購買裝備,。一位遭遇“吸費”的家長就表示:“如果用的是‘真錢’,孩子無論如何也不能花掉這么多,?!?/p>
中國社會科學院金融研究所法與金融研究室副主任尹振濤認為,未成年人需要對電子貨幣、虛擬貨幣形成基本的認識,,對此,,家長和學校的教育是第一位的。其次,,銀行和各種支付平臺都有義務來維護移動支付的生態(tài)體系,,當未成年人進行交易操作時要有相關的提示,或者在某個時間段暫停支付功能,,設置支付上限,,有異常交易要及時通知賬戶所有人。此外還應加大指紋支付,、人臉識別等新技術在支付領域的應用,,把支付實名制落到實處。
不“手游”沒朋友,,“同伴文化”影響廣泛——
社會各方應群策群力,,建立網(wǎng)游分級管理制度
“110嗎?我被人追殺了,!快來救救我,!”近日,浙江省溫州市泰順縣13歲的學生小林因為在“王者榮耀”游戲里被“追殺”報警,,讓人哭笑不得,。
根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心2017年1月23日發(fā)布的第三十九次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》,截至2016年12月,,我國18歲以下的青少年網(wǎng)民已達1.7億,,約占全體網(wǎng)民的23.4%。據(jù)統(tǒng)計,,孩子們在每個周末使用平板電腦,、智能手機等超過一小時的比例達到了43.66%。
未成年人上網(wǎng)過久,,既耗費時間,,又分散注意力。戶外活動少了,,“小胖墩”“小眼鏡”多了,身體素質(zhì)下去了,,消費額卻上來了,。未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲、直播互動等不僅給家庭帶來經(jīng)濟負擔,,也逐漸成為影響家庭和諧與社會安定的重要因素,。
西安的一位中學教師向記者反映,她班上不少孩子玩手游,、看直播,,“跟風”現(xiàn)象比較嚴重?!叭绻嗌系耐瑢W都在玩,,你不玩,就會缺少共同話題,,沒有朋友,。”她表示,,讓孩子擺脫網(wǎng)癮需要一個持續(xù)教育的過程,,學校和家長要配合,。家長作為監(jiān)護人,,要妥善保管好本人手機等上網(wǎng)設備,禁止或讓未成年人在監(jiān)督下使用支付功能,;學校要加強宣傳教育,,開展豐富的活動,引導學生興趣轉(zhuǎn)移,,對于網(wǎng)癮嚴重的青少年,還要及時進行心理干預,。
“游戲,、直播屬于新興的文化娛樂方式,相關商業(yè)開發(fā)作為新生的服務業(yè)態(tài),,發(fā)展過程中難免出現(xiàn)各種各樣的問題,?!北本┐髮W文化產(chǎn)業(yè)研究院動漫游戲研究中心主任,、中國網(wǎng)絡游戲?qū)彶槲瘑T會委員鄧麗麗認為,目前國家已經(jīng)出臺了不少“綠色網(wǎng)游”的政策,,但是,,防止未成年人沉迷網(wǎng)絡是一項系統(tǒng)工程,需要家庭,、學校、企業(yè),、社會多方面形成合力,,在交流中形成共識,采取循序漸進的方式對癥下藥,引導未成年人正確認識,、使用互聯(lián)網(wǎng),。
鄧麗麗直言,網(wǎng)絡游戲公司和網(wǎng)絡直播平臺的“打賞”,,作為購買相關服務的手段,,有其合理性,但是對于打賞的額度和打賞的宣傳力度,,游戲和直播平臺要進行分類控制和精細化管理,。特別對于未成年人,有游戲,、直播業(yè)務的企業(yè)應該樹立社會責任,,切忌唯利是圖,嚴格執(zhí)行國家的相關規(guī)定,。
今年1月,,國務院法制辦公室決定,將國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦報送國務院審議的《未成年人網(wǎng)絡保護條例(送審稿)》及其說明公布,,征求社會各界意見,。
《條例(送審稿)》第二十三條要求,網(wǎng)絡游戲服務提供者應當按照國家有關規(guī)定和標準,,采取技術措施,,禁止未成年人接觸不適宜其接觸的游戲或游戲功能,限制未成年人連續(xù)使用游戲的時間和單日累計使用游戲的時間,,禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網(wǎng)絡游戲服務。第三十三條要求,,網(wǎng)絡游戲服務提供者違反本條例規(guī)定,,未進行身份注冊或未采取防沉迷措施的,由文化部門依據(jù)職責給予警告,,責令限期改正,;拒不改正的,處五萬元以上五十萬元以下罰款,,并可責令暫?;蛲V咕W(wǎng)絡游戲服務;情節(jié)嚴重的,,吊銷網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證,。
“強化管理并不意味著要做‘減法’甚至取消娛樂,而是要通過做‘除法’,,建立差異化的分級管理制度,?!北本┐髮W文化產(chǎn)業(yè)研究院副院長陳少峰認為,設立網(wǎng)游分級管理制度,,就要明確什么年齡玩什么游戲,,要有區(qū)隔。不能都放在“一刀切”的,、無差別的監(jiān)管標準之下,。“應研究開發(fā)出一些替代文化消費產(chǎn)品,,如家庭型的文化娛樂活動等,,讓孩子們找到更多線下的樂趣?!?div class="y7urfdls5" id="function_code_page">