華媒:中國手游質(zhì)量提升因地制宜 受韓國民眾歡迎
中國僑網(wǎng)4月10日電 據(jù)韓國亞洲經(jīng)濟中文網(wǎng)報道,,手機軟件調(diào)查機構(gòu)IGAWorks于9日發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,,2017年在韓國發(fā)布的中國手游規(guī)模同比增長了19%。在韓國Google Play排名前二十的手游中,,中國游戲由2016年的11個增至2017年的16個,。
分析認為,,中國手游質(zhì)量大幅提升是備受韓國人青睞的主因。韓國最大手游公司網(wǎng)石游戲(Netmarble)創(chuàng)始人房俊爀曾在接受媒體采訪時表示:“中國手游業(yè)發(fā)展迅猛,,我們不應該對中國企業(yè)保持警戒心理,,而應謙虛學習?!?/p>
除了中國手游質(zhì)量提升,,采取“因地制宜”的策略也是確保游戲在韓國極具競爭力的另一要素。
此外,,中國游戲公司紛紛與韓國同行合作也助力中國游戲在韓國的成功,。數(shù)據(jù)顯示,中國游戲公司與韓國同行合作在當?shù)匕l(fā)布游戲的比重由2016年的34%增至2017年的48%,。
分析認為,,相較于外國游戲公司單槍匹馬進軍韓國市場,與了解本土市場環(huán)境的韓國游戲公司聯(lián)手是最明智的選擇,。
中國手游的熱度正在全亞洲蔓延,,但對于市場趨于飽和的韓國來說,中國手游競爭力仍略有不足,,中國企業(yè)需以大數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)對韓國市場進行分析,,制定相關(guān)營銷方案。